創造角色

角色名稱

角色在遊戲中的名稱。 角色名稱上限為 6 個中文字或 12個英文字母。 角色名稱不能重覆。

元素屬性

元素屬性包括:火、水、風、土。 元素屬性主要與戰鬥有關, 4 款元素會互相剋制。

角色性別

角色在遊戲中的性別。 遊戲內部份任務及敵人的人工知能將因應角色性別而作出改變。

角色職業

角色在遊戲中的職業。 職業一共分為6個職系,每個職系也會有各自的初階職業及進階職業。在創造角色時供選擇的初階職業包括:提轄、武僧、莊客、小偷、文人、道士。提轄及武僧著重於物理戰鬥方面。 莊客及小偷較為平均。文人、道士著重於法術方面。

頭部髮型

角色在遊戲中的造型。

頭髮顏色

角色在遊戲中的造型。

轉動角色

在設定髮型及髮色時可以從不同角度檢視角色。

分配屬性點數

屬性將直接影響角色的能力值。

力量:影響角色的物理攻擊力。
體質:影響角色的生命值上限、物理防禦力。
敏捷:影響角色的迴避,增加移動速度。
智力:影響角色的法力值上限、魔法攻擊力、魔法防禦力。
集中:影響角色的命中。
體質:影響角色的生命值上限、物理防禦力。
敏捷:影響角色的迴避,增加移動速度。
智力:影響角色的法力值上限、魔法攻擊力、魔法防禦力。
集中:影響角色的命中。

最後更新:2026年7月6日