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1. 角色名稱 角色在遊戲中的名稱。 角色名稱上限為 6 個中文字或 12個英文字母。 角色名稱不能重覆。 2. 元素屬性 元素屬性包括:火、水、風、土。 元素屬性主要與戰鬥有關, 4 款元素會互相剋制。 3. 角色性別 角色在遊戲中的性別。 遊戲內部份任務及敵人的人工知能將因應角色性別而作出改變。 4. 角色職業 角色在遊戲中的職業。 職業一共分為6個職系,每個職系也會有各自的初階職業及進階職業。在創造角色時供選擇的初階職業包括:提轄、武僧、莊客、小偷、文人、道士。提轄及武僧著重於物理戰鬥方面。 莊客及小偷較為平均。文人、道士著重於法術方面。 5. 頭部髮型 角色在遊戲中的造型。 6. 頭髮顏色 角色在遊戲中的造型。 7. 轉動角色 在設定髮型及髮色時可以從不同角度檢視角色。 8. 分配屬性點數 屬性將直接影響角色的能力值。 力量:影響角色的物理攻擊力。 體質:影響角色的生命值上限、物理防禦力。 敏捷:影響角色的迴避,增加移動速度。 智力:影響角色的法力值上限、魔法攻擊力、魔法防禦力。 集中:影響角色的命中。
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最近更新 ( 2008年4月06日 20時05分 )
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